1. Ouvrir une pochette
Une pochette gratuite arrive toutes les 10 minutes. Elles s’accumulent jusqu’à 5 en réserve ; quand la réserve est pleine, le minuteur s’arrête, alors reviens avant. Un nouveau joueur commence avec la réserve pleine.
Chaque pochette contient 5 disques différents. Chacun est tiré au hasard, indépendamment des autres : aucune pochette n’est garantie et aucune ne s’achète.
Les chances de chaque certification sont publiées sur la page des probabilités de tirage.
2. Écouter l’extrait
Chaque disque se joue : l’extrait de 30 secondes est lu en streaming depuis Deezer au moment où tu l’écoutes, jamais téléchargé. Écouter des extraits fait avancer tes quêtes et ton niveau.
3. Ranger ta discothèque
Les disques tirés rejoignent ta discothèque. Range-les dans des dossiers (jusqu’à 50), retrouve-les par album et expose tes préférés dans la vitrine de ton profil.
Presser des albums
Chaque album ou EP se complète titre par titre. Quand tu possèdes tous ses titres, tu peux le presser : il devient un trophée « Album pressé » et rapporte des royalties et de l’XP.
Les wantlists
Importe une playlist Deezer publique : elle devient une wantlist, la liste des titres que tu cherches (jusqu’à 20 wantlists). À l’ouverture d’une pochette, un titre recherché est signalé. Compléter une wantlist d’au moins 20 titres rapporte des royalties, une fois par playlist et au plus une fois par semaine.
4. Revendre au disquaire
Le disquaire rachète n’importe quel exemplaire, même le dernier, contre des royalties : de 1 R pour une Maquette à 600 R pour un Hall of Fame. Le prix suit la certification actuelle du titre, pas celle du jour du tirage.
Le marché aux enchères
À partir du niveau 5, mets tes disques aux enchères auprès des autres joueurs. Pas de prix fixe : tu choisis un prix de départ et une durée, de 30 minutes à 24 heures, et le disque revient à la plus haute mise. Une mise dans les dernières minutes prolonge la vente de 2 minutes. Aucune taxe : le vendeur reçoit le prix final entier, et tout se paie en royalties.
Les échanges entre amis
À partir du niveau 5, propose un échange à un ami : jusqu’à 3 disques de chaque côté, avec des royalties en plus pour équilibrer si besoin, transmises sans prélèvement. Ton ami accepte, refuse ou fait une contre-proposition ; sans réponse, l’offre expire au bout de 72 heures.
Quêtes, séries et niveau
Chaque jour, 3 quêtes du jour, et chaque semaine 3 quêtes de la semaine, rapportent des royalties et de l’XP : ouvrir des pochettes, écouter des extraits, trouver de nouveaux titres, presser un album. Jouer plusieurs jours d’affilée fait grandir ta série. L’XP fait monter ton niveau, qui ouvre le marché et les échanges.
La règle d’or : pas d’argent réel
Les royalties, la monnaie du jeu, ne sont jamais convertibles en argent. Aucune pochette, aucun disque et aucune royalty ne se vend contre de l’argent réel : tout se gagne en jouant.
Pour savoir ce qui rend un disque rare, lis la page des certifications.